2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。许多同学们在现场也踊跃发言,“电影给了我很大惊喜,不仅表达了人们对追梦路上的执着,更深层次地剖析了人类未来和对生活的思考,值得静下心慢慢品味。”还有观众通过影片找到“自我”:“看完电影后我感到一种释然,好像令我纠结的一些生活中的小事,让我不再钻牛角尖,让我感到世界还是很美的。”得到如此评价,众主创感慨:“这就是拍摄这部电影的意义。”对于影片中科幻的元素,也有同学深感代入感极强:“电影用贴近生活的表现方式来展现科幻元素,十分新颖。他用我们普通人的视觉进入宇宙,进入未知的世界。我就是一个很普通的人,我也经常会做这种站在地上抬头数星星的事情,我有很强的代入感。”电影《宇宙探索编辑部》用平实的镜头对准乡野,聚焦普通人,让广阔无垠的宇宙不再高不可攀,也让每个人都勇于做梦,勇于探险。正如一位观众所言:“一个个角色都是我们生活中形形色色的普通人,电影将宇宙这样一个宏大话题放置在我们每个人的身边,这更加令人震撼。”
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